تخطَّ إلى المحتوى
Foxsy AIمحرك تطور الروبوتات
ادخل FoxLeague

الأخبار / الإعلانات

ما الذي كنّا نعمل عليه.

بطولات وشراكات ومن انضم إلينا وأين تجدنا تالياً. كل خبر يقود إلى القصة كاملة.

AINext دبي 2026: الجائزة وجلسة مستقبل العمل

في 22 أكتوبر 2026، في جوائز ومؤتمر AINext دبي 2026، تسلّم سيباستيان ماريان، الرئيس التنفيذي ومؤسس Foxsy AI، جائزة قائد العام للابتكار في الذكاء الاصطناعي والروبوتات. وفي عصر اليوم نفسه صعد إلى المنصة مع أربعة قادة آخرين في جلسة «الذكاء الاصطناعي ومستقبل العمل: تطوير مهارات المليارات»، حول كيف يتعلّم مليارات الناس العمل جنباً إلى جنب مع الذكاء الاصطناعي.

اقرأ الخبر

الجائزة

كرّمت AINext سيباستيان على عمله في الذكاء الاصطناعي والأنظمة ذاتية القيادة والروبوتات وأبحاث الروبوتات التعاونية، وهو عمل امتدّ أكثر من 23 عاماً. وتندرج الجائزة ضمن فئة التميّز في قطاع الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا.

تبدأ قصته مع Oxsy، فريق RoboCup الذي أسّسه ويشارك في المنافسات منذ 2003، وحقّق مراكز متعددة على منصات التتويج في بطولة العالم لكرة القدم الروبوتية، منها المركز الأول في تحدي التعاون. ومنذ 2017 يساهم أيضاً في بروتوكول البلوك تشين MultiversX بصفته عضواً في الفريق الأساسي، ويعمل على بنية تحتية قابلة للتوسّع.

ومع Foxsy AI يبني محرّكاً مجتمعياً للبيانات والتطوّر في مجال الروبوتات: منافسات ومحاكاة تولّد بيانات الوكلاء المتعددين، وتقدّم يُثبَت على روبوتات حقيقية، و Web3 لمشاركة مفتوحة وشفافة. والهدف أن يتمكّن أي شخص من المساهمة في أبحاث الروبوتات دون امتلاك أجهزة متخصصة.

وبكلمات سيباستيان: «هذه الجائزة لكل من دعمني وآمن بأحلامي وشاركني إيماني بأهداف RoboCup، منذ مشاركتي الأولى عام 2003 وحتى ما حققناه معاً مع Foxsy AI اليوم».

إعلان AINext منشور على ainextconference.com.

منصة دبي العالمية لقادة الذكاء الاصطناعي

جمع المؤتمر قادة الذكاء الاصطناعي وبُناته وصنّاع القرار في فندق Crowne Plaza Dubai Deira، في يوم من الكلمات الرئيسية والجلسات الحوارية وجوائز AINext.

الذكاء الاصطناعي ومستقبل العمل: تطوير مهارات المليارات

بإدارة ميشيل ريموند من The People’s Partner، جمعت الجلسة ميخال شاتز من OpsAgents AI، وسيباستيان ماريان من Foxsy AI، وأمان ميرشانت من 10Pearls، وهاريل ويلنر من Cywareness.

بعد جولة سريعة، تولّى متحدث واحد قيادة كل محور وعلّق عليه اثنان. وكان سيباستيان المتحدث الوحيد الذي يجمع عمله بين الذكاء الاصطناعي والروبوتات و Web3. وروى قصة مستمدة من أكثر من ثلاثة وعشرين عاماً من التجربة المباشرة: من المنافسة في محاكاة كرة القدم الروبوتية إلى بناء مجتمعات تتعلّم باللعب وتساهم في روبوتات الغد، فتولّد بيانات السلوك النادرة للوكلاء المتعددين التي تحتاجها الآلات لتتعلّم العمل معاً.

جولة سريعة: مهارة واحدة للسنوات الخمس المقبلة

حين سُئل عن المهارة الأهم للعاملين في السنوات الخمس المقبلة، في جملة واحدة، أجاب سيباستيان:

«تدريب الآلات: أن تعطي الذكاء الاصطناعي الهدف والحدود، ثم تعود لتقييم النتائج وتقرّر ما الذي تغيّره، ومتى تدفع أبعد ومتى تتوقف. وفوق كل شيء، ستكون من أهم مهارات الجيل القادم القدرة على التعلّم أسرع مما تتغيّر الأدوات. وهذا يعني التجريب المستمر والتكيّف وتعلّم استخدام الأداة التالية».

تعزيز أم استبدال؟

سألت ميشيل إن كنا نطوّر مهارات الناس أم نعلّمهم الإشراف على من سيحلّ محلهم. وسألت أيضاً إن كان الذكاء الاصطناعي قادراً حقاً على تعزيز الإبداع البشري. وأجاب سيباستيان من زاوية الروبوتات:

«لقد لعبنا هذه اللعبة من قبل. حين بدأت، كانت المشكلة الصعبة أن نجعل الروبوت يمشي. اليوم صار المشي محلولاً إلى حد كبير وانتقلت المشكلة الصعبة إلى مستوى أعلى: ماذا ينبغي أن يفعل أحد عشر روبوتاً معاً، وكيف يتعاونون لتحقيق هدف مشترك؟ كل موجة ترفع الناس درجة: من التنفيذ إلى الإشراف إلى التوجيه.

«فنعم، ستُستبدل مهام، وعلينا أن نقول ذلك بصراحة. لكن الإشراف على من سيحلّ محلك وتدريب فريق عملان مختلفان. الإشراف مراقبة، والتدريب قرار.

«والإبداع؟ لاعبونا من الذكاء الاصطناعي لا يتعبون أبداً ويستطيعون تنفيذ الاستراتيجية نفسها مرة بعد مرة. لكن التكتيكات التي تفاجئ الجميع لا تزال تأتي من البشر. الآلة توسّع الفكرة، والبشر يمنحونها الاتجاه».

هل تستطيع المحاكاة والمجتمع إتاحة تطوير المهارات للجميع؟

السؤال الموجّه إلى سيباستيان مباشرة: إذا استطاع أي شخص تدريب الروبوتات دون أجهزة متخصصة، فهل تستطيع المحاكاة والمجتمع حقاً إتاحة تطوير المهارات للجميع؟ وكان جوابه:

«حين بدأت عام 2003 كنت طالباً شاباً في رومانيا ولم أكن أملك ثمن روبوت. كان لدي حلم وحاسوب فقط. وفي RoboCup دوري للمحاكاة، فبهذا وحده استطعت أن أنافس أفضل جامعات العالم. وبعد عشرين بطولة عالم أستطيع أن أقول لكم: المحاكاة هي الطريقة التي تعلّم بها كثيرون منا.

«فنعم، تستطيع المحاكاة والمجتمع إتاحة تطوير المهارات للجميع إذا أحسنّا ثلاثة أمور.

«أولاً، أزيلوا الحاجز. الروبوت البشري الشكل يكلّف عشرات آلاف الدولارات، أما المحاكاة فتعمل على الهاتف.

«ثانياً، امنحوا الناس سبباً للعودة. في FoxLeague تبني فريقاً من لاعبي الذكاء الاصطناعي وتحدّد التكتيك ثم تعود في اليوم التالي لترى ما الذي نجح. دون أي برمجة. إنها الاستراتيجية والبيانات والذكاء الاصطناعي، تُتعلَّم باللعب.

«ثالثاً، حوّلوا المتعلّمين إلى مساهمين. نماذج اللغة كان لديها الإنترنت كله لتتعلّم منه، أما الروبوتات فليس لديها ما يقارب ذلك. كل مباراة تولّد نوع بيانات السلوك الذي تحتاجه الروبوتات لتتعلّم التعاون والتكيّف وتحقيق هدف مشترك. فالناس لا يتعلّمون عن الذكاء الاصطناعي فحسب، بل يساعدون في تدريبه.

«حلم RoboCup أن يُبنى بحلول منتصف هذا القرن فريق من الروبوتات البشرية الشكل قادر على هزيمة أبطال كأس العالم من البشر. وأنا أؤمن بأن من سيدرّبون ذلك الفريق يلعبون على هواتفهم اليوم».

رأي سيباستيان في المحاور الأخرى

تناولت الجلسة أيضاً من يدفع ثمن تطوير المهارات، وأين يجب أن يبقى القرار بيد البشر، وكيف نميّز القدرة الحقيقية من الاعتماد. وباختصار، كان رأي سيباستيان:

من يدفع: «تستطيع دولة أن تشتري القدرة الحاسوبية، لكنها لا تستطيع أن تشتري جيلاً يعرف كيف يوجّه الذكاء الاصطناعي. هذا يحتاج إلى ممارسة. و RoboCup يقدّم نموذجاً: نافِس، وتعلّم من أخطائك، وشارك ما بنيته حتى يبدأ الجميع من مستوى أعلى في العام التالي. وتستطيع المؤسسات أن تفعل الشيء نفسه عبر فرق صغيرة ومشكلات حقيقية. وحين يولّد التعلّم استراتيجيات وبيانات مفيدة، فإنه يخلق أيضاً قيمة تستحق الدعم ومساهمين يستحقون المكافأة. وحين يخلق التعلّم نفسه قيمة، يبدأ سؤال من يدفع في الإجابة عن نفسه».

أين يبقى القرار بيد البشر: «الآلة تستطيع أن تلعب، لكنها لا تستطيع أن تتحمّل المسؤولية. لا بد أن يحدّد أحد الهدف ويحكم على النتيجة ويتحمّل القرار. الاستقلالية مقبض متدرّج لا مفتاح تشغيل وإيقاف: بعض الإجراءات تحدث باستقلال، وبعضها يتطلّب إشعاراً، وغيرها يحتاج موافقة بشرية. الحدود مكانها الكود، لا النوايا الحسنة لنموذج الذكاء الاصطناعي. والمبتدئون يبنون حسن التقدير كما يفعل الطيارون: في جهاز محاكاة، يتعلّمون من العواقب قبل أن تصبح المخاطر حقيقية».

قادر أم معتمد: «هل يستطيع الناس أن يحكموا متى يكون جواب الذكاء الاصطناعي صحيحاً ومتى يكون خاطئاً بثقة؟ هذا يحتاج إلى معرفة كافية بمجالهم ليعرفوا كيف يبدو العمل الجيد. ثم انزع عنهم الذكاء الاصطناعي وغيّر القواعد. فإن ظلّوا قادرين على شرح منطقهم واكتشاف الخطأ والإنجاز، فتلك قدرة. وإن لم يستطيعوا المضي إلا حين يعطيهم الذكاء الاصطناعي جواباً، فذلك اعتماد. والمحاكاة تمنح الناس مكاناً يتدرّبون فيه على هذا التقدير، ويتعلّمون من الأخطاء، ويتكيّفون حين تتغيّر القواعد. تعلّم الأدوات، نعم. لكن تعمّق أكثر في حرفتك».

عن Foxsy AI

تبني Foxsy AI محرّك البيانات والتطوّر للروبوتات. ومنتجها الرئيسي FoxLeague يعمل على MultiversX منذ 28 سبتمبر 2026: دوري لكرة القدم يستطيع فيه أي شخص تدريب فرق من لاعبي الذكاء الاصطناعي ذاتيي القيادة، وتولّد كل مباراة فيه بيانات الوكلاء المتعددين التي ستتعلّم منها روبوتات الغد.

ادخل FoxLeague من foxleague.ai.

سيباستيان ماريان يفوز بلقب قائد العام للابتكار في الذكاء الاصطناعي والروبوتات في AINext دبي 2026

فاز سيباستيان ماريان، الرئيس التنفيذي ومؤسس Foxsy AI، بلقب قائد العام للابتكار في الذكاء الاصطناعي والروبوتات في جوائز ومؤتمر AINext دبي 2026. لحظة فخر لمؤسسنا ولمجتمع Foxsy AI كله.

اقرأ الخبر

الجائزة

تجمع جوائز ومؤتمر AINext في دبي قادة التكنولوجيا والمبتكرين ورواد الأعمال والمتخصصين في القطاع للاحتفاء بالإنجازات في الذكاء الاصطناعي. وفي نسخة 2026، يوم 22 أكتوبر، تسلّم سيباستيان الجائزة ضمن فئة التميّز في قطاع الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا.

وتكرّم الجائزة عمله في الذكاء الاصطناعي والأنظمة ذاتية القيادة والروبوتات، إلى جانب المقاربات الجديدة في أبحاث الروبوتات التعاونية التي حملها إلى Foxsy AI.

ثلاثة وعشرون عاماً من الروبوتات التي تلعب معاً

تبدأ القصة مع Oxsy، فريق RoboCup الذي أسّسه سيباستيان ويشارك في المنافسات منذ 2003. وعلى مدى ثلاثة وعشرين عاماً و22 مشاركة في RoboCup، حلّ Oxsy ثالثاً في المسابقة الرئيسية أربع مرات: غراتس 2009 وسنغافورة 2010 وجواو بيسوا 2014 وناغويا 2017. وفي بوردو 2023 فاز بتحدي التعاون.

تختبر الروبوتات التنافسية الأنظمة الذكية حيث يكون الاختبار أصعب: في بيئات معقّدة وتعاونية. وهي لا تزال أساس كل ما تبنيه Foxsy AI.

وإلى جانب الروبوتات، يساهم سيباستيان في بروتوكول البلوك تشين MultiversX بصفته عضواً في الفريق الأساسي منذ 2017. وتجمع Foxsy AI بين المجالين.

ما الذي تبنيه Foxsy AI

تبني Foxsy AI محرّكاً مجتمعياً للبيانات والتطوّر في مجال الروبوتات. تولّد المنافسات والمحاكاة بيانات الوكلاء المتعددين التي تفتقر إليها الروبوتات. ومع الوقت ستُثبت الروبوتات الحقيقية هذا التقدّم. ويجعل Web3 المشاركة شفافة ومجزية لأي شخص في أي مكان.

والطموح هو فتح الروبوتات المتقدمة أمام الجميع. يستطيع الباحثون والمطوّرون والمجتمعات المساهمة دون امتلاك أجهزة متخصصة، ما يخفّض حاجز المشاركة ويفتح طرقاً جديدة للتعاون.

شكراً

شكرنا لجوائز ومؤتمر AINext على هذا التقدير. والإعلان الكامل منشور على ainextconference.com.

ولكل من يلعب ويبني وينافس معنا: هذه الجائزة لكم أيضاً.

FoxLeague الآن في قسم Discover في xPortal

أصبح FoxLeague متاحاً في تطبيق xPortal. تجده في قسم Discover، ومنه تنتقل مباشرة من هاتفك إلى الملعب.

اقرأ الخبر

افتح xPortal، ثم Discover، ثم FoxLeague

تطبيق xPortal يحمله كثير من أفراد مجتمع MultiversX على هواتفهم. ويقع FoxLeague الآن في قسم Discover فيه، فصارت اللعبة على بُعد نقرة واحدة من المكان الذي تدير منه حسابك على MultiversX.

ما ينتظرك على الملعب

  • ابنِ فريقك من لاعبين ذاتيي القيادة بالذكاء الاصطناعي
  • حدّد تكتيكك ودع وكلاء الذكاء الاصطناعي يلعبون
  • نافس في المباريات اليومية وتحديات 1v1 والبطولات
  • حسابك وفريقك، وكل ذلك على MultiversX

أو العب على الويب

تفضّل شاشة أكبر؟ FoxLeague متاح أيضاً على foxleague.ai، اللعبة نفسها والفريق نفسه.

نراكم على الملعب أيها المدربون!

FoxLeague يتحدث الآن لغة الذكاء الاصطناعي

اربط FoxLeague بـ Claude أو ChatGPT أو VS Code أو أي عميل MCP برابط واحد، ثم اسأل عن اللعبة بلغتك العادية: يتحقق مساعدك من بيانات FoxLeague الحية ويجيبك في ثوانٍ.

اقرأ الخبر

اسأل اللعبة عن أي شيء

من يتصدّر جدول الترتيب؟ أي البطولات مفتوحة الآن؟ ما أرخص بطاقة معروضة في المزاد؟ هذه أسئلة يطرحها كل مدرب يومياً. والآن يجيب عنها مساعدك بالذكاء الاصطناعي، من اللعبة نفسها لا من ذاكرته.

اثنتا عشرة أداة خلف رابط واحد

يمنح الاتصال مساعدك 12 أداة تغطي البطولات وتحديات 1v1 ومواعيد انطلاق البطولات والمدربين والفرق والبطاقات والسوق وقواعد اللعبة. ويختار بنفسه ما يحتاجه كل سؤال، فتسأله كما تسأل صديقاً يتابع الدوري.

في فيديو الإعداد يُسأل Claude عن أفضل خمسة فرق في FoxLeague، فيجيب بجدول مرتّب حسب تصنيف ELO. والأرقام في الفيديو للتوضيح فقط.

علني وللقراءة فقط

لا يقرأ الاتصال إلا بيانات اللعبة العامة، فلا حاجة إلى تسجيل الدخول. يستطيع مساعدك استكشاف اللعبة، لكنه لا يستطيع إجراء مدفوعات أو الانضمام إلى بطولات أو عرض بطاقات للبيع.

متصل خلال دقيقتين

تجد عنوان الاتصال الذي تلصقه في عميل الذكاء الاصطناعي في دليل الإعداد أدناه. وهو نقطة اتصال لمساعدي الذكاء الاصطناعي، وليس صفحة ويب.

  • في ChatGPT: فعّل وضع المطوّر، وأضف خادم MCP مخصصاً بهذا العنوان ودون مصادقة، ثم اختر FoxLeague من قائمة + في محادثة جديدة
  • في Claude: أضف موصّلاً مخصصاً باسم FoxLeague بالعنوان نفسه، واسمح له مرة واحدة، ثم اسأل
  • ويستخدم VS Code وعملاء MCP الآخرون العنوان نفسه

دليل الإعداد خطوة بخطوة على docs.foxleague.ai/connect-ai، ومن يريد تفاصيل كل أداة يجدها في مرجع واجهة البرمجة.

أصبح مساعدك الآن كشّاف FoxLeague الخاص بك. اسأل ما شئت، ثم خذ ما تعلّمته إلى الملعب على foxleague.ai.

وكيل FoxLeague: مدير فريقك بالذكاء الاصطناعي في الطريق

على أرض الملعب يلعب لك أحد عشر وكيل ذكاء اصطناعي، وقريباً ينضم إليهم واحد آخر على مقاعد البدلاء: مدير فريق يدرّب ويخطط ويلعب وفق استراتيجيتك وداخل الحدود التي تضعها.

اقرأ الخبر

وكلاء على الملعب ووكلاء على المقاعد

FoxLeague V2 لعبة إدارة كرة قدم لاعبوها وكلاء ذاتيو القيادة. تبني الفريق وتحدّد التشكيل والتكتيك، ثم يلعب الفريق وحده. ويبقى عليك كل ما يحيط بالمباراة: تدريب اللاعبين يوماً بعد يوم، ومزامنة تقدّمهم، واختيار المنافسات التي تدخلها، والإنفاق بحكمة أثناء ذلك.

هذا هو العمل الذي يتولاه الوكيل. يلعب المباريات المصنّفة والودية، ويدخل البطولات والتحديات، ويدرّب لاعبيك، ويشتري الترقيات التي تقتضيها استراتيجيتك، ويبقي كل قرار داخل ميزانيتك.

كيف يعمل

كل ثلاثين دقيقة، خلال الساعات التي تختارها، يقرأ الوكيل حالة فريقك وحالة المنصة، ثم يطلب خطة، ثم يفحص كل إجراء فيها أمام قواعد اللعبة وأمام حدودك أنت. ولا يُنفَّذ إلا ما يجتاز الاثنين معاً. ولا شيء يحدث خارج الساعات أو السقوف أو الاستراتيجية التي منحتها له.

وتتابع ذلك كله من لوحة واحدة: ما يفعله الوكيل، وما أنفقه اليوم وهذا الشهر، وحالة فريقك والبطولات التي دخلها. وفيها زر إيقاف فوري، ويمكنك أن تكتب للمدير ملاحظة كما تراسل زميلاً.

حدودك ومفاتيحك

أمران يجعلان تشغيله دون إشراف آمناً.

الحدود مكتوبة في الكود: تضع سقفاً يومياً وميزانية شهرية وحداً أقصى لكل إجراء، ولا يستطيع الوكيل تجاوزها مهما كانت الخطة التي تعود إليه.

والوكيل يعمل على حاسوبك أنت. فهو ذاتي الاستضافة، وكلمات الاسترداد والمفاتيح لا تغادر الجهاز الذي تشغّله عليه. أما المشاركات والنتائج والجوائز فتبقى مسجّلة على السلسلة، على MultiversX Supernova، وهذا بالضبط ما يجعل وجود مدير ذاتي القيادة ممكناً: الوكيل يتصرّف، وسجلّ ما فعله علني وقابل للتحقق.

ما الذي تحتاجه

  • حاسوب يبقى قيد التشغيل، أو خادم صغير
  • مفتاح ذكاء اصطناعي، يستغرق إعداده نحو خمس دقائق
  • رصيد ابتدائي صغير على MultiversX للتسجيل ورسوم الشبكة
  • إشعارات تيليجرام إن أردتها، وهي اختيارية

وتأخذك اللوحة في الخطوات واحدة واحدة وتضع أمام كل خطوة علامة: منجزة أو مطلوبة أو اختيارية، فترى ما تبقّى قبل التشغيل المباشر.

على الأبواب

عصر كرة القدم الوكيلي اقترب: وكلاء على الملعب، ووكلاء على المقاعد، ووكلاء على السلسلة.

النظرة الأولى على agent.foxleague.ai، وفيها صورة كاملة لما يفعله الوكيل وكيف يخطط وما الذي يحتاجه. وسيُعلن موعد الإطلاق على قنواتنا.

جهّز فريقك من foxleague.ai. هل أنتم مستعدون أيها المدربون؟

FoxLeague V2: 23 عاماً من الذكاء الاصطناعي والروبوتات، وجدار مجد واحد. الـ Genesis 252

FoxLeague V2 يعمل الآن على شبكة MultiversX الرئيسية، وعلى صفحته الرئيسية ينتظر 252 ثعلباً أسطورياً أول مدربيها.

اقرأ الخبر

ثلاثة وعشرون عاماً في صفحة واحدة

بدأت القصة عام 2003 حين أسّس سيباستيان ماريان فريق Oxsy في RoboCup، مستلهماً مهمة RoboCup: أن يفوز بحلول منتصف القرن الحادي والعشرين فريق من الروبوتات البشرية ذاتية القيادة بمباراة كرة قدم، وفق قوانين الفيفا الرسمية، أمام بطل كأس العالم الأحدث.

تلت ذلك سنوات من المنافسة، بمنصات تتويج في غراتس وسنغافورة وجواو بيسوا وناغويا. وفي 2023، في بوردو، فاز Oxsy بالمركز الأول في تحدي التعاون ضمن دوري محاكاة كرة القدم ثنائية الأبعاد.

ثم جاءت Foxsy AI ومعها فكرة جديدة: ما ينقص الروبوتات هو ما امتلكته نماذج اللغة، بيانات بحجم هائل. ولعبة يدرّب فيها آلاف الأشخاص فرق ذكاء اصطناعي كل يوم قادرة على توليد تلك البيانات. في 2024 دخلنا ملعب RoboCup راعياً رسمياً، وفي 2026 في إنتشون أصبحت Foxsy AI راعياً عالمياً لـ RoboCup لأول مرة، وهي الرعاية الثالثة على التوالي منذ 2024.

طبقتان: ما كان وما سيكون

بنينا صفحة FoxLeague V2 الرئيسية حول فكرة واحدة: أن تحتضن قصة هذه الأعوام الثلاثة والعشرين في مكان واحد. الطبقة الأولى هي الأساس، 23 عاماً من البحث والتطوير في الذكاء الاصطناعي والروبوتات، والطبقة الثانية هي حاضر FoxLeague ومستقبله. حرّك الثعالب يظهر الأساس من خلفها.

جدار المجد

الطبقة الثانية جدار مجد: 252 ثعلباً أسطورياً، الـ Genesis 252 في FoxLeague V2. لكل واحد منها مكانه الخاص ويحتفظ به إلى الأبد.

ستبقى هذه الثعالب على صفحة FoxLeague الرئيسية للأبد، وأول 252 مدرباً يمنحونها بيتاً سيبقون بجوارها كذلك. كن من الأوائل، فالبداية لا تتكرر ولا فرصة ثانية لها.

لماذا يهمّ هذا

جدار من الأساطير شيء جميل، لكن السبب خلفه أكبر. كل مباراة تُلعب في FoxLeague هي بيانات: استراتيجيات وتشكيلات ومهارات تُتعلّم على المستويين العالي والمنخفض وقرارات يتخذها وكلاء الذكاء الاصطناعي تحت الضغط وأكثر من ذلك بكثير، وهذه البيانات هي ما ستتعلم منه روبوتات الغد.

الـ Genesis 252 من نصيب أول المدربين في هذه الرحلة، أولئك الذين كانوا هنا قبل الجميع.

كن من الأوائل

جدار المجد يستقبل كل من يصل إلى صفحة FoxLeague الرئيسية. تصفّحه وتنقّل بين الأساطير ثم خذ ثعلبك. ابدأ من foxleague.ai، وطريقة العمل على docs.foxleague.ai، وتوضّح خريطة الاقتصاد كيف تتكامل القطع.

RoboCup 2026: المركز الثامن وأول ظهور لـ FoxLeague

انتهت مشاركتنا في RoboCup 2026 بالمركز الثامن بين أفضل فرق محاكاة كرة القدم ثنائية الأبعاد في العالم، وعُرض FoxLeague على مجتمع RoboCup لأول مرة.

اقرأ الخبر

أين كان تركيزنا

على مدى العامين الماضيين لم يكن تركيزنا الأساسي على مطاردة الألقاب، بل على بناء FoxLeague، رؤيتنا لمستقبل منافسات الروبوتات وأبحاث الذكاء الاصطناعي والأنظمة ذاتية القيادة. وبعد سنوات من العمل لم يعد يفصلنا عن الإطلاق سوى أسابيع قليلة.

FoxLeague يُعرض لأول مرة

شكّلت إنتشون محطة خاصة: عُرض FoxLeague على مجتمع RoboCup لأول مرة. ونأمل أن يصبح بيتاً جديداً للباحثين وهواة الذكاء الاصطناعي والمطورين وفرق الروبوتات، يصون الابتكار الذي ألهمته RoboCup على مدى عقود ويسرّعه.

كما كانت هذه السنة الثالثة على التوالي التي ندعم فيها RoboCup رسمياً، إلى جانب عدد من أبرز مؤسسات التقنية والروبوتات في العالم.

ما بعد الإطلاق

وبعد استقرار الأمور عقب الإطلاق هذا الخريف، سنخصص وقتاً وموارد أكبر لفريق Oxsy بهدف واضح: إعادته إلى صفوف النخبة العالمية حيث كان لسنوات طويلة.

تهانينا لكل الفائزين ولكل فريق جعل RoboCup 2026 نسخة لا تُنسى. نلتقي العام المقبل في نورمبرغ بألمانيا في RoboCup 2027.

انطلاق RoboCup 2026 في إنتشون

بدأت بطولة RoboCup 2026 وفوكسي إيه آي حاضر في إنتشون بكوريا الجنوبية.

اقرأ الخبر

ماذا يجري هذا الأسبوع

على مدى الأيام المقبلة يجتمع أبرز باحثي الروبوتات والمطورين وفرق الذكاء الاصطناعي ذاتية القيادة في العالم لتوسيع حدود ما كان يُعدّ مستحيلاً.

وهذا العام محطة خاصة لنا: ينضم فوكسي إيه آي إلى RoboCup داعماً رسمياً، إلى جانب عدد من أبرز مؤسسات التقنية والروبوتات في العالم.

تابع البطولة

تجد المنافسة والبث المباشر وآخر المستجدات على 2026.robocup.org. وهناك أيضاً لوحة معلومات SS2D لدوري محاكاة كرة القدم ثنائية الأبعاد.

لمشاهدة المباريات:

إلى الجولة الرئيسية

في الثالث من يوليو، وبعد ثلاث جولات من المباريات، ضمن Oxsy مكانه في الجولة الرئيسية لـ RoboCup 2026، ليواجه بعدها أقوى الفرق في العالم سعياً إلى أفضل مركز ممكن وتصنيف أقوى في نهائيات السلّم يوم الأحد.

ينتظرنا أسبوع استثنائي من الابتكار والمنافسة واللحظات التي لا تُنسى. حظاً موفقاً لكل الفرق.

فوكسي إيه آي راعٍ عالمي لـ RoboCup 2026

أصبح فوكسي إيه آي رسمياً راعياً عالمياً لـ RoboCup 2026 في إنتشون بكوريا الجنوبية، وهي السنة الثالثة على التوالي التي ندعم فيها البطولة.

اقرأ الخبر

المهمة التي ندعمها

توجد RoboCup من أجل هدف استثنائي واحد: أن يهزم فريق من الروبوتات البشرية ذاتية القيادة أبطال العالم من البشر في كرة القدم بحلول منتصف القرن الحادي والعشرين.

لماذا نرعاها

نؤمن بأن مستقبل الروبوتات لن تسرّعه مختبرات الأبحاث وحدها، بل المجتمعات العالمية أيضاً.

ومن خلال FoxLeague نساعد في نقل منافسات مستوحاة من RoboCup إلى المطورين والباحثين وهواة الذكاء الاصطناعي والجمهور حول العالم، بما يفتح فرصاً جديدة للتعلّم والمنافسة والمساهمة في الجيل القادم من الروبوتات الذكية.

من المنافسة إلى التطور. فخورون بمواصلة دعم هذه المهمة. نلتقي في إنتشون.

تفاصيل الحدث على 2026.robocup.org.

ماريوس أونغوريانو مستشاراً تقنياً أول

ينضم ماريوس أونغوريانو إلى فوكسي إيه آي مستشاراً تقنياً أول، بخبرة تتجاوز عشرين عاماً في هندسة الأنظمة الخلفية والأنظمة الموزعة وبنى الحوسبة السحابية.

اقرأ الخبر

ما الذي يضيفه

يمتلك ماريوس أكثر من عشرين عاماً في تقنية المعلومات، بخبرة عميقة في هندسة الأنظمة الخلفية والأنظمة الموزعة وبنى الحوسبة السحابية، تشكّلت عبر استشارات في بيئات مؤسسية معقدة.

ويمتد عمله من تصميم الحلول وبناء الأنظمة واسعة النطاق إلى تطوير المنتجات القائم على الابتكار، جامعاً العمق التقني مع التفكير الاستراتيجي لبناء منصات قابلة للتوسع وآمنة.

لماذا الآن

يدخل فوكسي إيه آي مرحلة نمو جديدة، وسيؤدي ماريوس دوراً محورياً في تشكيل البنية التحتية خلف منظومتنا في الذكاء الاصطناعي والروبوتات والويب3.

رحّبوا بماريوس في فوكسي إيه آي. تجدونه عبر LinkedIn.

جلسة أسئلة وأجوبة عن FoxLeague مع ApeBond على X

انضم مؤسس فوكسي إيه آي ورئيسها التنفيذي سيباستيان ماريان إلى جلسة ApeBond على X للإجابة عن أسئلة المجتمع.

اقرأ الخبر

ماذا تتوقع

تناولت الجلسة كيف تشكّل المنظومات التي يقودها المجتمع مستقبل الويب3، بما في ذلك الألعاب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.

وشارك سيباستيان ماريان كيف يتعامل فوكسي إيه آي مع الذكاء الاصطناعي والألعاب ومجتمعات صنّاع المحتوى، بعد أيام من إطلاق FoxLeague.

الموعد

لأحدث المعلومات تابعوا فوكسي إيه آي وApeBond على X. نأمل أن نراكم هناك.

جلسة أسئلة وأجوبة عن FoxLeague على Magic Square

بعد إطلاق FoxLeague، أجاب سيباستيان ماريان عن الأسئلة في بث مباشر على Magic Store Spotlight.

اقرأ الخبر

ماذا تتوقع

في جلسة بعنوان «Magic Square Spotlight: استكشف فوكسي إيه آي»، تعرّف الحضور على ما يميّز فوكسي إيه آي، وكيف يربط Magic Store المستخدمين بأدوات جديدة، وما هو FoxLeague.

لأحدث المعلومات تابعوا فوكسي إيه آي وMagic Square على X. نأمل أن نراكم هناك.

فوكسي إيه آي في Web Summit 2025 بلشبونة

حضر فريق من فوكسي إيه آي قمة Web Summit في لشبونة في الجناح A2-08.

اقرأ الخبر

انضم فريق من فوكسي إيه آي إلى 70,000 مستثمر وبانٍ وصاحب رؤية في قمة Web Summit بلشبونة، إحدى أكبر تجمعات التقنية في العالم.

التقينا الحضور يوم الأربعاء 12 نوفمبر في الجناح A2-08، ALPHA 2، لاستعراض كيف نجمع الذكاء الاصطناعي والروبوتات والويب3 لخلق فرص جديدة للتعاون واللعب والتجارب اللامركزية.

إن كنت تبني أو تبتكر أو يثير فضولك مستقبل اللعب والروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، فلنلتقِ في Web Summit.

فوكسي إيه آي في TOKEN2049 سنغافورة

شارك فوكسي إيه آي في TOKEN2049 بسنغافورة في مارينا باي ساندز، الجناح K31.

اقرأ الخبر

أين تجدنا

شاركنا في TOKEN2049 بسنغافورة في مارينا باي ساندز، الجناح K31، لعرض كيف يجمع فوكسي إيه آي الذكاء الاصطناعي والروبوتات والويب3 لتشغيل مستقبل اللعب، وكيف يعيد تشكيل الألعاب وأبحاث الروبوتات.

إيناس أيغبيدي مسؤولة عمليات المبيعات والتفاعل

تنضم إيناس أيغبيدي إلى فوكسي إيه آي مسؤولةً لعمليات المبيعات والتفاعل، بخبرة تتجاوز سبع سنوات في المبيعات والتمويل التقليدي والويب3.

اقرأ الخبر

ما الذي تضيفه

قادت إيناس شراكات عالية القيمة ودفعت النمو في منظومات مؤسسية ولامركزية على السواء.

ومن إدارة محافظ العملاء في Coinhouse إلى المساهمة في أدوات Cede Labs، تجمع بين التميّز التشغيلي وفهم المستخدم والتركيز على المجتمع.

رحّبوا بإيناس في فوكسي إيه آي. تجدونها عبر LinkedIn.

استثمار استراتيجي من Enflux

حصل فوكسي إيه آي على استثمار استراتيجي من Enflux لتسريع تطوير بنيته التحتية اللامركزية للذكاء الاصطناعي والروبوتات.

اقرأ الخبر

استثمرت Enflux استثماراً استراتيجياً في فوكسي إيه آي دعماً لمهمتنا في بناء بنية تحتية رائدة للذكاء الاصطناعي والروبوتات.

في فوكسي إيه آي نؤمن بأن مستقبل الذكاء الاصطناعي يجب أن يكون:

  • مفتوحاً ومتاحاً لكل المبتكرين
  • عصيّاً على الرقابة وبعيداً عن حرّاس البوابات المركزيين
  • متجذراً في الروبوتات ليبقى الذكاء الاصطناعي متصلاً بالعالم الحقيقي

ونؤمن بأن هذه الشراكة مع Enflux ستسرّع قدرتنا على تحقيق تلك الرؤية.

يجمع فوكسي إيه آي بين الحوسبة الموزعة والروبوتات، ويتيح الوصول إلى بيئات محاكاة وعتاد حقيقي. وتستفيد تقنيتنا من عقود من البيانات الروبوتية، فتنشأ حلقة تغذية راجعة تسرّع فيها الحوسبة اختراقات الروبوتات، وتقوّي فيها بيانات الروبوتات الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع.

وبإعادة تصوّر طريقة تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي ونشرها، نقدّم بديلاً شفافاً وقابلاً للتوسع ولامركزياً عن المنصات السحابية المركزية، بحيث لا تتحكم جهة واحدة في الابتكار.

تجلب هذه الشراكة رأس المال والإرشاد الاستراتيجي ودعم النمو، مع بقائنا أوفياء لقيم اللامركزية والانفتاح والابتكار دون حرّاس بوابات.

وهذه البداية فقط. مع Enflux شريكاً استراتيجياً، يمضي فوكسي إيه آي أسرع نحو اقتصادات أصلية للذكاء الاصطناعي وجيل جديد من الروبوتات الذكية.

كيت زورينا مسؤولة عمليات التسويق والتفاعل

تنضم كيت زورينا إلى فوكسي إيه آي مسؤولةً لعمليات التسويق والتفاعل، بخبرة عملية تتجاوز أربع سنوات في الويب3 والألعاب والتقنية.

اقرأ الخبر

ما الذي تضيفه

قادت كيت أكثر من 80 حملة مع صنّاع المحتوى، وأطلقت منصات عالمية، ووسّعت تفاعل المستخدمين بدقة وإبداع.

ومن البحث والتطوير في Xsolla Labs إلى أدوار استراتيجية في CLS Global وMAKE Agency، تملك سجلاً مثبتاً في نمو المجتمعات وإطلاق المنتجات وتنفيذ التسويق.

رحّبوا بكيت في فوكسي إيه آي. تجدونها عبر LinkedIn.

ميغان كريس مديرةً للشراكات

تنضم ميغان كريس إلى فوكسي إيه آي مديرةً للشراكات، بخبرة تقارب عقدين في الإعلام والتقنية المالية والتقنيات الناشئة.

اقرأ الخبر

ما الذي تضيفه

تتميّز ميغان في بناء التعاونات الاستراتيجية وتحويل المنصات الناشئة إلى منظومات ذات أثر.

وتركيزها على المنفعة الواقعية والقيمة القابلة للقياس ومواءمة الشركاء أصحاب الرسالة هو بالضبط ما يحتاجه فوكسي إيه آي وهو يواصل بناء تقنية ذات غاية عند تقاطع الذكاء الاصطناعي والروبوتات والويب3.

رحّبوا بميغان في فوكسي إيه آي. تجدونها عبر LinkedIn.

موقع فوكسي إيه آي الجديد

أطلق فوكسي إيه آي موقعه بحلّة جديدة، بواجهة تعرّف الزائر على كرة القدم الذكية بشكل أوضح.

اقرأ الخبر

مهّدت هذه المحطة الطريق لإطلاق FoxLeague، تجربة كرة قدم تدمج تقنيات الجيل القادم بحماس الرياضة الأكثر شعبية في العالم. FoxLeague منصة استراتيجية على الويب يصمّم فيها اللاعبون التكتيكات لروبوتات مصغّرة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تنفّذ خططهم في مباريات حية.

ومن سرعة FoxKeeper، لعبة ركلات الترجيح على تيليجرام، إلى FoxLeague القائم على المحاكاة والاستراتيجية، تقدّم منظومة فوكسي إيه آي أنماط لعب متنوعة لعشّاق كرة القدم.

ولا يقتصر الموقع الجديد على تحديث بصري، بل يقدّم استراتيجية علامة أوضح ويؤكد رؤية الشركة في أن تصبح أكبر مجموعة بيانات ومحرك تدريب في العالم للروبوتات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي.

قال سيباستيان ماريان، المؤسس والرئيس التنفيذي: «موقعنا الجديد يعكس المستقبل الجريء والذكي الذي نصوغه. نحن لا نبني المستقبل فحسب، بل نسبقه بذكاء الثعلب».

يمكن الاطلاع على الإعلان الرسمي هنا.

سيدريك بانكر مستشاراً أول

ينضم سيدريك بانكر إلى فوكسي إيه آي مستشاراً أول، بخبرة تتجاوز سبعة عشر عاماً في إعادة هيكلة الديون وعمليات الاندماج والاستحواذ والاستشارات الاستراتيجية.

اقرأ الخبر

ما الذي يضيفه

يملك سيدريك بصيرة نادرة في التحول المؤسسي والتمويل العابر للحدود، وهو حاصل على ماجستير إدارة أعمال في التمويل والتسويق من Boston College وبكالوريوس في الاقتصاد من Cornell.

وستؤدي خبرته العميقة في أسواق رأس المال المعقدة دوراً محورياً ونحن ننتقل بفوكسي إيه آي إلى مرحلة النمو التالية.

أهلاً بسيدريك في عائلة فوكسي إيه آي. تجدونه عبر LinkedIn.

جيمس آشوورث نائباً للرئيس لشؤون العلامة التجارية

ينضم جيمس آشوورث إلى فوكسي إيه آي نائباً للرئيس لشؤون العلامة التجارية، بخبرة تتجاوز خمسة عشر عاماً في استراتيجية العلامة والحملات التسويقية العالمية.

اقرأ الخبر

ما الذي يضيفه

ساعد جيمس شركات على بلوغ مستويات جديدة، منها زيادة إيرادات بنسبة 30% في شركة متعددة الجنسيات تتجاوز إيراداتها 100 مليون دولار.

ومن التقنية بين الشركات إلى الرعاية الصحية والتمويل، يملك خبرة عميقة في توسيع العلامات التجارية بوضوح واتساق ونتائج ملموسة.

ورؤيته الإبداعية مقترنةً بدقة التنفيذ ستؤدي دوراً أساسياً ونحن نوسّع هويتنا عبر المنظومات.

رحّبوا بجيمس في فوكسي إيه آي. تجدونه عبر LinkedIn.

ذكاء اصطناعي تكيّفي لرياض الأطفال في السويد مع Skolanalys

نتعاون مع Skolanalys Sverige لإدخال تعلّم تكيّفي مدعوم بالذكاء الاصطناعي إلى رياض الأطفال في أنحاء السويد.

اقرأ الخبر

ماذا تحقق هذه الشراكة

بدمج نواة منتجنا في الذكاء الاصطناعي داخل منصات تحليل البيانات لدى Skolanalys Sverige، نهدف إلى منح المعلمين في أنحاء السويد رؤى أعمق وأدوات أذكى.

يُدخل ذلك وكلاء أذكياء إلى الفصل الدراسي، ويتيح التحليل الفوري والتغذية الراجعة المخصصة ونتائج أفضل للطلاب من الروضة إلى الثانوية.

بكلماتهم

قال سيباستيان ماريان، الرئيس التنفيذي والمؤسس: «نبني تقنية تمكّن المعلمين وتشعل الفضول في العقول الصغيرة منذ بداية رحلتها».

وقال ماريوس أونغوريانو، الرئيس التنفيذي والمؤسس في Skolanalys: «يجسّد هذا التعاون رؤيتنا لتعليم عادل قائم على البيانات، بدءاً من المرحلة الأهم: الطفولة المبكرة».

معاً نجمع الذكاء الاصطناعي والتعليم لفتح إمكانات جديدة لكل طفل، ولمساعدة المعلمين على توسيع أثرهم لا عبء عملهم.

هناك عرض تمهيدي للشراكة على YouTube. ويمكنك قراءة المزيد عن Skolanalys وعن منصة Myran.

فوكسي إيه آي راعٍ لـ RoboCup 2025 في سلفادور

واصل فوكسي إيه آي رحلته راعياً رسمياً لـ RoboCup 2025 في سلفادور بالبرازيل.

اقرأ الخبر

لماذا نرعاها

بدمج الذكاء الاصطناعي والروبوتات والبلوكتشين نبني الأدوات والأنظمة التي تقرّب رؤية RoboCup الجريئة: روبوتات بشرية تهزم أبطال العالم في كرة القدم بحلول 2050.

ويمكّن فوكسي إيه آي ملايين المتابعين والبنّائين من المشاركة في مستقبل الروبوتات ذاتية القيادة، بمنفعة حقيقية وابتكار ومتعة. فخورون بأن نكون جزءاً من هذه المهمة التاريخية.

تفاصيل الحدث على 2025.robocup.org، إلى جانب القائمة الكاملة للشركاء.

من قلب سلفادور

من 15 إلى 21 يوليو كان الفريق في سلفادور، يتنافس على المسرح العالمي إلى جانب ألمع العقول وأسرع الروبوتات في المجال. وجرى بث النتائج والمباريات من 17 إلى 20 يوليو على قناة RoboCup Brasil على YouTube وعلى قناة RoboCup الرسمية على Twitch. واحتفظ دوري المحاكاة ثنائية الأبعاد بـلوحة معلومات خاصة به.

كيف سارت الأمور

انتهت رحلة فريقنا في RoboCup 2025 بالمركز الخامس، وهو تقدّم على العام السابق. والمحطة التالية كوريا الجنوبية، والهدف منصة التتويج.

أرتشانا نامبيار نائبةً للرئيس للتسويق

تنضم أرتشانا نامبيار إلى فوكسي إيه آي نائبةً للرئيس للتسويق، قادمةً من الطب عبر الويب3.

اقرأ الخبر

ما الذي تضيفه

بخلفية في الطب وشغف بالبلوكتشين والذكاء الاصطناعي والويب3، قادت أرتشانا أكثر من 250 حملة تسويقية في مجالات الذكاء الاصطناعي والأصول الواقعية والرعاية الصحية والبيئة.

ومن مقرها في دبي، أمضت السنوات الخمس الأخيرة في إتقان استراتيجيات التسويق القائمة على البيانات ونمو العلامة والتفاعل المجتمعي في الويب3.

وستكون قيادتها وخبرتها أساسيتين في الارتقاء برؤية فوكسي إيه آي ونحن نواصل إعادة تعريف الابتكار في الذكاء الاصطناعي والروبوتات والويب3.

رحّبوا بأرتشانا في فوكسي إيه آي. تجدونها عبر LinkedIn.

أدريان سينديلي رئيساً لقسم الإيرادات

ينضم أدريان سينديلي إلى فوكسي إيه آي رئيساً لقسم الإيرادات، وهو حاصل على دكتوراه في الفيزياء من أبحاث مختبر بيتس في MIT وماجستير في علوم الحاسوب.

اقرأ الخبر

ما الذي يضيفه

أدريان رائد أعمال ومستشار تقني مقيم في نيويورك. تمتد مسيرته عبر التقنية المالية والذكاء الاصطناعي والبلوكتشين ورأس المال الجريء، حيث بنى شراكات عالمية وساعد شركات على التوسع في الولايات المتحدة وأوروبا والشرق الأوسط وآسيا.

ومن قيادة الشركات الناشئة إلى دفع النمو الاستراتيجي، يملك خبرة عميقة في الاستشارات الإدارية والتحسين المدفوع بالذكاء الاصطناعي ومنظومات البلوكتشين. وسيكون ذلك أساسياً ونحن نواصل مهمتنا عند تقاطع الذكاء الاصطناعي والروبوتات والويب3.

انضموا إلينا في الترحيب بأدريان. تجدونه عبر LinkedIn.

أسئلة وأجوبة مع Magic Square عن الذكاء اللامركزي

جلسة مباشرة مع Magic Square بعنوان: الذكاء اللامركزي، ماذا يعني فعلاً؟

اقرأ الخبر

جلسة عن معنى الذكاء اللامركزي عملياً، وأين يلتقي الذكاء الاصطناعي والروبوتات والويب3 فعلاً.

تسجيل فوكسي إيه آي في وايومنغ

أصبح فوكسي إيه آي مسجّلاً رسمياً في وايومنغ بالولايات المتحدة، بشهادة تأسيس صادرة عن وزارة خارجية الولاية في 17 فبراير 2025.

اقرأ الخبر

ماذا يعني ذلك

  • توسّع استراتيجي إلى مركز الابتكار العالمي في الولايات المتحدة.
  • مكتبنا الأول في الولايات المتحدة.
  • جاهزون لاستباق المستقبل بالذكاء الاصطناعي والروبوتات والبلوكتشين.

تجسّد هذه الخطوة التزامنا بالابتكار والشفافية وبدفع التقنيات المتقدمة ضمن إطار تنظيمي واضح.

إلى بداية رحلة استثنائية معاً. أهلاً بـ Foxsy AI Inc.

مساحة على X مع ماريو نوفل عن الذكاء الاصطناعي والروبوتات

انضممنا إلى مساحة ماريو نوفل على X للحديث عن الذكاء الاصطناعي والروبوتات والبلوكتشين.

اقرأ الخبر

عرضنا كيف يستخدم فوكسي إيه آي هذه التقنيات معاً لاستباق المستقبل. دوّنوا الموعد وتابعوا المساحة.

مساحة على X مع DoctorX عن الذكاء الاصطناعي والروبوتات

شاركنا في مساحة على X استضافها DoctorX، إلى جانب AI Nexus وPulsar Money وTa-da.

اقرأ الخبر

تعمّقنا في تقاطع الذكاء الاصطناعي والبلوكتشين والروبوتات، وكيف يعيد فوكسي إيه آي تشكيل هذا المجال. انضم إلى الجلسة.

أسئلة وأجوبة مع Cointelegraph

كرة قدم وروبوتات وذكاء اصطناعي وبلوكتشين في جلسة واحدة استضافتها Cointelegraph.

اقرأ الخبر

تعمّقنا في مستقبل الذكاء الاصطناعي والروبوتات مدعومَين بتقنية البلوكتشين. شاهد الجلسة.

فوكسي إيه آي في تقرير Cointelegraph

سلّطت Cointelegraph الضوء على فوكسي إيه آي.

اقرأ الخبر

يجمع فوكسي إيه آي بين الروبوتات وتقنية البلوكتشين لبناء إطار قابل للتوسع للأنظمة ذاتية القيادة. والهدف، بجهد جماعي، أن تهزم الروبوتات البشرية أبطال العالم في كرة القدم بحلول منتصف هذا القرن.

فوكسي إيه آي في بيان صحفي لـ Cointelegraph

ماذا لو لعبت الروبوتات كرة القدم أفضل من البشر؟ غطّت Cointelegraph فوكسي إيه آي في بيان صحفي.

اقرأ الخبر

أسّسه قدامى RoboCup من فريق Oxsy، ويدفع فوكسي إيه آي حدود الذكاء الاصطناعي والروبوتات نحو روبوتات ذاتية القيادة تهزم أبطال كأس العالم بحلول 2050.

فوكسي إيه آي راعٍ رسمي لـ RoboCup 2024

أصبح فوكسي إيه آي راعياً رسمياً لبطولة RoboCup 2024.

اقرأ الخبر

الهدف الذي ندعمه

تعلن RoboCup هدفها النهائي بوضوح: بحلول منتصف القرن الحادي والعشرين، يفوز فريق من الروبوتات البشرية ذاتية القيادة على الفائز بآخر نسخة من كأس العالم، وفق قوانين الاتحاد الدولي لكرة القدم.

ويبني فوكسي إيه آي إطاراً متيناً وقابلاً للتوسع يتيح للروبوتات توسيع حدود ما تستطيع الأنظمة ذاتية القيادة فعله، بما يقرّب ذلك الهدف.

لماذا يتجاوز الأمر الملعب

بدمج الذكاء الاصطناعي والروبوتات والبلوكتشين، يتيح فوكسي إيه آي لملايين من عشّاق كرة القدم وهواة الذكاء الاصطناعي المشاركة في آليات RoboCup، ليصبح أحد العناصر الأساسية الداعمة لذلك الهدف.

تفاصيل الحدث على 2024.robocup.org.

شاهد مسابقة المحاكاة ثنائية الأبعاد

بُثّ كل يوم من أيام مسابقة محاكاة كرة القدم ثنائية الأبعاد في RoboCup 2024، والتسجيلات ما زالت متاحة:

جداول الدوري ومجموعاته ونتائجه على لوحة معلومات SS2D.

كيف سارت الأمور

كانت RoboCup 2024 أسبوعاً رائعاً في آيندهوفن: أصدقاء قدامى ونقاشات طويلة مع فرق كثيرة حول مستقبل RoboCup ومنافسة شرسة. وحلّ Oxsy سابعاً في العالم في المسابقة الرئيسية. نلتقي العام المقبل في البرازيل.